lolMiner

the best miner for cryptocurrency

lolMiner

О нас:

lolMiner — это все, что нужно криптовалютам, в одной мощной панели управления CMD для повышения производительности и стабильности хеширования с меньшим временем простоя и потреблением энергии. Наслаждайтесь новым опытом майнинга. Вот несколько интересных фактов в цифрах:

lolMiner

lolMiner поддерживает алгоритмы Equihash и Cuckatoo. Программа разработана для видеокарт AMD. Также поддерживается большинство карт Nvidia, но их стабильность и скорость работы на lolMiner вызывают сомнения. 

Как обычно, разработчики берут плату. Это 1%, что означает, что ваше оборудование будет работать для разработчиков чуть более 14 минут каждый день.

Что майнить на lolMiner?

Доступные алгоритмы:

Майнер поддерживает несколько алгоритмов. Вот список с рекомендуемой памятью графического процессора

  • Equihash 96.5 – MinexCoin – 1.3 GB
  • Equihash 144.5 – Bitcoin Gold, BitcoinZ, SnowGem – 
    1.8 GB
  • Equihash 125.4 – ZelCash – 2.9 GB
  • Equihash 150.5 – Beam – 2.7 GB
  • Equihash 192.7 – Zero, Genesis Network – 3 GB
  • Equihash 210.9 – Aion – 1 GB
  • Cuckarood 29 – Grin – 3.8/5.5 GB
  • Cuckatoo 31 – Grin – 3.8/7.8 GB

Скачать:

Windows:

Linux:

Как настроить lolMiner?

В качестве примера мы показываем настройки lolMiner для майнинга ZelCash на пуле 2Miners  . Вот файл bat.

setx GPU_FORCE_64BIT_PTR 1
setx GPU_MAX_HEAP_SIZE 100
setx GPU_USE_SYNC_OBJECTS 1
setx GPU_MAX_ALLOC_PERCENT 100
setx GPU_SINGLE_ALLOC_PERCENT 100

lolMiner.exe --coin ZEL --pool zel.2miners.com --port 9090 --user YOUR_ADDRESS.RIG_ID --pass x
  1. Не забудьте заменить YOUR_ADDRESS на свой реальный адрес кошелька, чтобы вы могли получать монеты.
  2. Например, t1JKRwXGfKTGfPV1z48rvoLyabk31z3xwHa.
  3. Затем идет RIG_ID — желаемое имя буровой установки. Присвоение уникальных имен — хорошая идея, если у вас несколько ригов. Вы можете использовать максимум 32 латинских буквы, цифры, а также символы «-» и «_».
  4. Например, установка-1.

Посмотрите это видео, чтобы увидеть весь процесс:

Хешрейты на lolMiner:

Мы тестировали видеокарты Nvidia на lolMiner. Результаты приведены ниже:

  • Nvidia GTX 1070 — 23-25 sol/s;
  • Nvidia GTX 1070 ti — 26 sol/s;
  • Nvidia GTX 1080 — 21-24 sol/s;
  • Nvidia GTX 1080 ti — 40 sol/s.

Хешрейт действительно нестабильный. Лучше использовать lolMiner по прямому назначению — то есть для видеокарт AMD. Вот хешрейт для «красных» видеокарт.

  • AMD Radeon RX 480 4 GB — 15-16 sol/s;
  • AMD Radeon RX 570 — 14.5-15 sol/s;
  • AMD Radeon RX 580 8 GB — 16 sol/s

Важный момент: обычно майнить Ethereum и Ethereum Classic выгоднее всего на видеокартах AMD.

Как разблокировать хэшрейт для RTX 3060 на HiveOS с помощью Lolminer.

FAQ Общие ошибки

Lolminer не распознается как внешняя или внутренняя команда

Эта проблема возникает, когда lolMiner.exe находится не в той же папке с файлом bat. Обычно это происходит, когда вы пытаетесь запустить bat-файл от имени администратора или когда Защитник Windows или антивирус удалили lolMiner.exe. В последнем случае вам необходимо отключить Защитник Windows или Антивирус или исключить папку lolMiner.

OC вылетает

Обычно сбой графического процессора происходит из-за чрезмерного разгона или пониженного напряжения … Интересно, если это произойдет, опубликуйте ошибку с фотографией и OC в проблемах.

iGPU не будет моим »

Любой встроенный графический процессор НЕ будет работать с lolMiner. Все встроенные графические процессоры, такие как Intel HD620, 630, Vega 3, Vega 8, 10,… не будут работать с lolMiner. lolMiner для работы нужен выделенный графический процессор.

Старые карты

Любой графический процессор Nvidia до Fermi / Kepler / Maxwell не будет работать как GTX 770.

Карта 4 Гб Windows ETH

Больше невозможно майнить в Windows с картами 4 Гб, единственный вариант для этого 4 Гб — использовать Linux. Кроме того, он будет работать только в Linux с картами AMD 4Gb в режиме зомби. Решение в Windows для 4Gb или меньше — майнить другие алгоритмы, такие как ETC, ZEL,…

Проблемы Nvidia с половинной скоростью Windows

Это была старая проблема, решенная в версии 1.25 и выше, с введением майнинга CUDA. Пожалуйста, обновите до более новой версии, чтобы избежать этой проблемы при добавлении более 2 GPU.

Петлевое решение для сбоя

Когда драйвер выходит из строя, полезно иметь решение цикла в файле bat. Это автоматически через 10 секунд перезапускает майнер. После 1.29 во всех алгоритмах применяется петлевое решение. Пожалуйста, попробуйте быть в курсе.

Странные персонажи в консоли

Обычно это делается для того, чтобы попытаться показать консоль с помощью цветов, если это произойдет, вам нужно только добавить параметр –nocolor в полосу конфигурации. Это позволит вам увидеть это без этих персонажей.

Режим зомби и Nvidia

Больше невозможно майнить в Windows или Linux с картами Nvidia 4Gb. Режим зомби работает только в Linux для карт AMD 4Gb. Решение для карт Nvidia 4 Гб или меньше — использовать другие алгоритмы, такие как ETC, ZEL,…

Последний выпуск:

lolminer 1.42

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка в серверной части решателя Ton, из-за которой редко появлялись (двойные) доли дефектов.
  • Исправлена ​​ошибка в статистике, из-за которой номер графического процессора не выравнивался по правому краю в классической вертикальной статистике.
  • Исправлены некоторые общие проблемы, из-за которых пулы Ton не подключались.

lolminer 1.41B

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка: дополнительный символ «/» в конце адреса https: // или wss: // больше не будет вызывать сбой подключения.
  • Исправлена ​​ошибка: бесконечное зацикливание попыток подключения TON при попытках переключения на резервные пулы.
  • Исправлена ​​ошибка: неудачное разрешение DNS, заканчивающееся сбоем майнера.
  • 1.41a: Исправлено: Майнер теперь также выполняет балансировку нагрузки при ошибке 1020 — это разрешилось бы само собой, как только достаточное количество пользователей перешло на 1.41 из старых версий с ошибками, но могло бы ускорить процесс восстановления пула.
  • 1.41b: исправлена ​​ошибка с обработкой начального числа, из-за которой большое количество дефектных репостов на https://pool.tonuniverse.com в —ton-mode 4
  • 1.41b: исправлена ​​ошибка пула https://other.tonuniverse.com в —ton-mode 1, из-за которой майнер повторно подключался после отправки общего ресурса.

lolminer 1.40

Исправления

  • Исправлена ​​ошибка с опросом TON https, вызывающая случайные сбои на некоторых машинах.
  • Исправлена ​​ошибка с TON: доли дефектов не отображались в обзоре статистики.
  • Исправлена ​​ошибка с бэкэндом TON OpenCL: майнер запускал сторожевой таймер, когда графический процессор был остановлен и ждал работы

lolminer 1.39

Изменения в функциях

  • Добавлена ​​поддержка майнинга TON. Используйте —algo TON, чтобы добыть его. Плата разработчика составляет 1,5%, поддерживаются карты AMD начиная с GCN1 (через OpenCL) и карты Nvidia Maxwell и более нового поколения (через Cuda).
  • Добавлена ​​поддержка майнинга Ubiq. Используйте —algo UBQHASH для его добычи. Комиссия составляет 0,7%, как и для всех монет на основе Ethash.
  • Добавлена ​​поддержка маршрутизации вашего stratum-трафика через прокси-сервер socks5. Используйте —socks5:, чтобы включить его. Примечание: на данный момент это не работает с https-трафиком, как в алгоритме TON. Мы будем над этим работать.

Исправления

  • Добавлен тайм-аут для запросов DOH, поэтому они больше не могут зависать бесконечно.
  • Исправлена ​​поддержка ethash для графических процессоров серии RX 5500 в более поздних версиях драйверов.

lolminer 1.38

Изменения

  • Добавлено разрешение имен DNS через HTTPS для установления соединения с пулом. Это дает преимущества, когда обычное разрешение DNS может быть заблокировано или изменено брандмауэром. Вы можете контролировать его поведение с помощью значения параметра —dns-over-https со значениями 0: отключает DNS через HTTPS; 1: DNS через HTTPS включен, возможен возврат к нормальному разрешению DNS (по умолчанию); 2: принудительное использование DNS через HTTPS, обычный DNS полностью отключается (1)
  • Обновлены внутренние библиотеки для обработки TLS-соединений.
  • Перенесли больше пулов комиссий на использование TLS-соединения. При майнинге Ethash, Etchash (оба + ZIL), Ergo и Beam платное соединение теперь всегда зашифровано (TLS 1.2), и пакеты данных майнинга не могут быть идентифицированы как таковые.
  • Изменены настройки ядра LHR по умолчанию для RTX 3060 и RTX 3070, потому что по умолчанию у них была проблема с долей дефектов на высоком уровне oc.

lolminer 1.37

Изменения в функциях

  • Повышена производительность Ethash на графических картах на основе Turing (серии GTX 16, RTX 20, карты CMP нижнего уровня) примерно на 0,4–0,7%.
  • Повышение производительности Ethash (до 1%) и снижение доли устаревших графических процессоров на базе Maxwell и Pascal (GTX 10).
  • Изменяет алгоритм настройки LHR, чтобы минимизировать количество блокировок и время нахождения стабильного значения: настройка может быть улучшена майнером позже, когда она будет стабильной в течение достаточно длительного времени.
  • Улучшена производительность LHR для 3060 V1 (GA106-300-A1) на старых драйверах (460.39 и ранее)
  • Добавлены ядра Ergo для RX 6700XT и RX 6600 (XT) в более новые драйверы AMD.
  • Код страты Ethereum теперь будет печатать сложность пула в более удобочитаемом номере.
  • Теперь майнер напечатает IP-адрес подключенного пула, чтобы иметь возможность обнаруживать, например, ошибочные записи DNS.
  • Добавлены параметры —dualtls и —dualworker для переключения TLS и имени исполнителя для двойного подключения. Используется как с параметрами для стандартного подключения.
  • —statsformat теперь может различать количество блокировок LHR «lhrlks» и текущий параметр —lhrtune «lhrparam»
  • Добавлен параметр —vstats для изменения ширины терминала в количестве символов, чтобы перезаписать автоматическое определение, которое иногда не работает с некоторыми эмуляторами терминала, такими как putty.
  • Добавлен параметр —hstats . Учитывая, что этот параметр переключит статистику таким образом, чтобы статистика записывала горизонтальную линию для каждого графического процессора вместо вертикальной по умолчанию (см. Снимок экрана ниже). По достижении ширины терминала автоматического считывания оставшиеся записи будут распечатаны во втором наборе строк. Вертикальную статистику можно комбинировать с обычными шаблонами —statsformat для настройки отображаемых значений для каждой карты. Необязательный номер заменяет автоматическое определение ширины экрана. Чтобы уместить все значения —statsformat, расширенные в одну строку, нам понадобится —hstats 150 или выше (рекомендуется устанавливать это значение вручную при доступе к ригу через эмулятор терминала).

Исправления

  • Исправлены внутренние параметры 3060 V1 (GA106-300-A1) для драйверов 460.39 и ниже, стабилизировав хешрейт (они практически не работали стабильно при разблокировке в 1.36)
  • Исправлена ​​ошибка, приводившая к волнообразному отчету о скорости хеширования в некоторых установках FHR.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой —mode ядра являлись дефектом для графических процессоров Ampere и Turing в выпусках 1.36 (a).
  • Исправлена ​​ошибка, вызывающая ошибку сегментации при попытке майнинга EXCC.

lolMiner 1.36a

Обновления функций

  • Повышена производительность Ethash и Etchash на всех графических процессорах Nvidia Turing и Ampere на 0,3–0,7  % в  зависимости от карты и системы.
  • Снижена скорость устаревания графических процессоров Nvidia Turing и Ampere.
  • Изменена автонастройка LHR для использования более мелких шагов (0,2 вместо 1). Также, когда майнер стабильно работает на своих текущих настройках более 2 часов и появляется блокировка, карта снова разблокируется, но настройки не будут уменьшены.
  • Новый параметр:  –lhrwait n  заставит майнер ждать n секунд, пока обнаружение и калибровка LHR не станет активным. Позволяет дождаться систем с настройками отложенного разгона памяти.

Исправления

  • Исправлен потенциальный сбой между переключением между кешированным Eth и Zil dag на картах Nvidia.
  • Исправлена ​​ошибка: имя рабочего терялось на майнинг-пуле ezil.me (с 1.34)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой редко встречались дефекты на картах LHR.
  • 1.36a: Исправлена ​​ошибка, из-за которой LHR не разблокировался до нормальной скорости после смены эпохи.
  • 1.36a: Вернул некоторые ядра LHR к спецификации, более похожей на то, что было в 1.35. Они используются по умолчанию в Windows и RTX 3080 в Linux, другие карты могут запрашивать эти ядра, используя –lhrtune wauto или wTuneNumber, если значение по умолчанию нестабильно.

lolMiner 1.35

Изменения в функциях

  • Ergo: Скорректированы все коды, добывающие Autolykos v2, чтобы быть готовыми к эпохе 1 и выше, начиная с воскресенья 7 ноября ~ 8:00 по всемирному координированному времени. Чтобы продолжить майнинг Ergo, обновитесь до этой версии. (1)
  • Ergo: добавлена ​​возможность для всех карт AMD предварительно создавать следующий набор данных Ergo во время майнинга. Это происходит за счет немного более медленного майнинга сразу после изменения высоты, но в целом улучшает производительность пула. Если вы сочтете его нестабильным, предварительную сборку можно отключить с помощью параметра –ergo-prebuild -1 / 0 / 1. Здесь -1 означает карты по умолчанию, 0 — выключено, 1 — включено. По умолчанию включен для всех графических процессоров AMD, кроме поколений GCN1 и Vega — они были более стабильными с отключенной опцией. Значение может быть установлено для каждой карты, используя список значений, разделенных запятыми.
  • Ergo: Повышена производительность чипов поколения AMD Hawaii примерно на 2%.
  • Ethash: добавлены таблицы исправления ошибок для проверки целостности DAG до эпохи 499 (начало июня 2022 г.)
  • Ethash: добавлена ​​возможность использовать стиль полуанлокатора версии 1.33 — это было более производительно для некоторых карт GDDR6X. Используйте –lhrtune xauto, чтобы активировать автонастройку в стиле решателя 1.33, и –lhrtune x, чтобы установить предопределенное значение настройки. Решатель в стиле 1.33 можно смешивать с решателями в стиле 1.34+, используя список значений, разделенных запятыми.

Исправление ошибок

  • Ethash: исправлена ​​ошибка, при которой некоторые поврежденные карты Nvidia не запускали сторожевой таймер.
  • Ethash: исправлена ​​ошибка, из-за которой имя воркера не передавалось в пул в некоторых случаях в 1.34 (a ).

Новые эпохи Ergo будут увеличивать размер набора данных, используемого для майнинга, на 5% каждые ~ 75 дней. Некоторым картам может потребоваться немного больше частоты ядра для достижения используемой производительности. Также карты 2G в режиме зомби увидят значительное снижение скорости, потому что размер набора данных теперь превышает 2150 МБ.

lolMiner 1.34a

Исправления

  • Добавлены дополнительные эпохи в таблицу обнаружения / исправления dag. Это может решить проблемы с долями дефектов, которые появились в версии 1.34 или ранее с началом эпохи 450.
  • Незначительно изменены внутренние параметры LHR 3070 ti и 3080 — мы надеемся улучшить стабильность за счет этого плюс небольшое ускорение.

Примечание: это выпуск только для Linux и также носит временный характер. Добавленные эпохи продлятся как минимум до версии 1.35. После этого должно быть произведено обновление.

lolMiner community